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Nyren的角落 - 便携式PlayStation 4是否可行 -

发布时间:2019-08-01 09:02

PlayStation 4是一款能强大的控制台,已上市近4年。它的安装基础在这四年中已经大大增加,这在很大程度上要归于它们在第一代独家产品和微软发生错误的质量稳定。最初,PlayStation Vita是PlayStation 4的配套手持设备,但它仅限于远程播放,需要您保持与PS4控制台的某种形式的连接。这完全不同于Nintendo Switch的概念,其中平板电脑是整个控制台,您可以随身携带,无需任何附加条件。今年早些时候,专利出现了似乎是连接到平板电脑的Dualshock控制器的两半。从那以后,关于索尼是否会跟随任天堂的领先并创造一个混合设备,将PS4的强大能与手持系统相结合,允许用户随时随地玩PS4游戏,已经有过多次讨论。没有连接到PS4家用控制台。但是这真的可行吗?

Nintendo Switch比3DS XL更大,对于那些喜欢更小巧的手持设备的人来说,这是一个难点。较大的尺寸是必要的,以适应NVIDIA的Tegra芯片和足够大的电池,让系统在旅途中至少运行3小时。与手持设备尺寸一样,电池也是另一个主题,通常会对系统产生负面影响,因为大多数人都希望手持设备的电池续航时间至少为6小时,这是Nintendo Switch的上限。它需要第三方配件来延长电池续航时间,而且消费者的口袋里还有更多的钱。

同样类型的PlayStation 4手持设备是否可行?可能不是。正如我之前提到的,PlayStation 4是一个能强大的控制台,可能太强大了,无法适应手持式的外形,这是合理的。在

发布时,Nintendo Switch正在使用NVIDIA最新的面向游戏的Tegra芯片,其全率允许Switch在手持模式下显示Wii U质量的游戏(稍微好一点),尽管是720p 。为了让索尼以任何方式达到顶峰,他们要么必须与NVIDIA签订合同才能使用他们最新的芯片,Tegra Pascal系列,合同AMD试图获得类似的东西,或者制造自己的专有芯片。然而,即使他们使用后者,它仍然可能迫使系统比Switch更大,因为他们需要以如此紧凑的形式维持那么大的率来增加电池尺寸。如果他们采用NVIDIA技术,它可能会更节能,但是,Tegra Pascal作为游戏芯片的潜力尚不得而知,并且可能仍然没有达到PS4的水平如果你要打造一款可以在不降级的情况下玩PS4游戏的手持设备,那就是一种要求。

此时尝试制作掌上电脑PS4有多处不利因素。控制台尺寸,电池尺寸,价格,它们都是消费者是否会购买产品的关键因素,以及它是否可以生产。 Nintendo Switch的售价为300美元。由于某些部件短缺,任天堂无法满足需求。然而,即使考虑到系统的价格太高,电池寿命短,尺寸有些大,他们也会进行管理。如果索尼必须增加率,尺寸和电池寿命来制造PS4手持设备,价格也会越来越高,而且是否有高端手持设备的空间存在争议。费用在400美元到500美元之间。我完全相信Switch会接收类似手机/平板电脑的硬件迭代,但由于率效率提升和NVIDIA对芯片的折扣,价格可能会保持相同。索尼可能不会有这些奢侈品。

但你们都认为,PS4手持设备

是否可行?如果它存在,你会买吗?

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