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没有游戏保存我的备份

发布时间:2019-09-22 09:42

在我的雇主完全理解和同情的情况下,三天回家,生病了。完全清醒和走动,在浴室水槽上有一些camaro-drivin',乡村音乐歌曲',上身的COPS处方麻醉品。因为我病了,所以不能去外面享受美好的一天。无法工作,我生病了。不能刷牙,穿上除臭剂或,或割草坪或打电话给我的妈妈,病了。

那么为什么我不玩电子游戏呢?我想。

因为我生病了吗?

考虑到72小时的大厅通行证,这就是这个网站的常规读者会对他或她的生病时间做些什么:播放视频游戏。对?这也是这个网站的常规作者应该做的。然而,常规,上周并没有定义我。

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我不确定我是否曾经像通过电子邮件发送Totilo那样荒谬,连续第三天,告诉他我无法完成我的工作 基于玩视频游戏的工作因为我无法废话。

真的。

肾结石是所有这一切的原因,要清楚。为了控制疼痛,我给了Percocet,这是一种我在周三之前没有经验的药物。 (我过去一晚住院的时间是31年前)。因此,大型麻醉剂的便秘效应完全是盲目的,让我陷入痛苦的螺旋状,我觉得我通过采取延长病情的方法来控制疼痛。我只是放弃了,躺在沙发上或床上。

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最终我的潜意识变得如此耗尽,以至于任何进入它的东西都会立即播出,就像沃尔特一样Cronkite在夜间新闻上阅读电话簿。来自2K Sports的一个人的电子邮件启发了关于NBA 2K12的30分钟梦想。我醒来的时候想到,为什么我不起身玩这个该死的游戏,然后再回来睡觉。

我认为答案揭示了视频游戏与其他游戏的关系。多媒体娱乐的形式,普通大众在被动消费的基础上变成一种单一的生活方式,仅仅因为它们都涉及屏幕和扬声器。

没有人会建议有肾结石的人去打篮球,对?为什么视频游戏会更合理呢?

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没有人会建议一个有肾结石的人应该去健身房做一些篮球比赛,对吗?好吧,他们会建议他下棋吗?那么,为什么视频游戏应该是一个严重的视频游戏,那些我们玩的视频游戏会更加合理的病假转移呢?

在大多数游戏中都有相当大的决策投入。根据定义,游戏游戏必须是一个愿意参与推进故事和发展表面上其主要特征的人。我有一个充满体育视频游戏的架子,拥有丰富的职业模式,同样具有角色扮演的深度。即使是伟大的,线的单人游戏体验也会出现动量问题,任何人都可以理解充满未读经典的书架(也有令人生畏的页数)。

作为娱乐追求,完成动机一部长篇小说或观看发人深省的电影主要来自内部。同上视频游戏。那么这是一个消费故事的问题。由于其互动要求,视频游戏需要更多的注意力和意志。那些经常被痛苦和焦虑所摧毁。

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在长期患病期间,疼痛和焦虑是你不变的伴侣。

也许我没有意识到我的病情有多严重。我回到家时对我来说似乎并不坏。毕竟,他们让我出院了。但我开始接受,因为我对食物没有胃口,我对游戏也没兴趣。不是当我躺在医院病床上的愤怒的小鸟空间和桌上四十个其他iPhone应用程序旁边的呼叫按钮旁边;我可以在“暗黑破坏神III”中点击鼠标,而不是坐在我的电脑前,刷新新闻。

在他们更原始,更复杂的日子里,也许视频游戏更合理地是家庭的罪恶感 - 生病的日子,甚至是坏的日子。今天,我不这么认为。我在这些事情上投入时间。否则,我不会从他们身上得到很多。当你坐在你的上时,玩视频游戏不仅仅是可以做的事情。

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相信我,上周,这很难。

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