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EG-GI秋季游戏奖 - 2003年

发布时间:2019-08-13 09:26

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游戏行业的精华并非每周都在伦敦举行,但是在8月底的一周中,我们有机会获得伟大的奖励。在今年圣诞节及以后将会出现在商店货架上的好游戏和不那么好游戏。

当然,ECTS有一系列令人眼花缭乱的自己的节目奖 - 但是今年Eurogamer和GamesIndustry.biz有史以来第一次决定授予我们自己的节目选择,包括(不同于ECTS奖项)来自主要ECTS演出场外活动的游戏,如PlayStation体验。

因此,我们很自豪地推出了Muffies的第一次年度迭代 - 因为我们将向所有获奖者发送一大盘美味松饼(各种各样的美味)。比蚀刻的有机玻璃块好多了,我们相信你会同意 - 远远比用一杯咖啡更好。我们也会尝试让他们拍摄开发团队用松饼咀嚼的照片。

如果你想知道,这些奖项是由Eurogamer和GamesIndustry.biz投票赞成的。编辑团队,在ECTS的最后一天进行了长时间的会议,导致实际的身体暴力实际上很少。展会上的每场比赛都有资格参加比赛 - 只有一个例外。我们拒绝向只能以视频形式显示的任何内容颁发“最佳游戏”奖;相反,我们有一个特殊类别的“最佳视频演示”。只有获得实际实时代的游戏才有资格获得我们的奖励。

如果没有进一步的麻烦,如果遗憾的是没有一些描述的咆哮的小明星来介绍奖项,那就是类别!

最佳PC游戏

现在是成为PC游戏玩家的好时机。空气中有一种感觉,即未来几个月将成为大米色盒子的黄金时代,伦敦游戏周肯定会增强这种印象。当然,展出的是半条命2,尽管我们认为这不是因为非交互式演示而被考虑,这与我们在E3上看到的完全相同。嘘!然后是壮观的STALKER,它看起来就像是有史以来最令人印象深刻的游戏,可以为任何游戏平台提供优势;在NVIDIA展台上展示的实时飞行器让我们的下颚在地板上,因为它突然翻过一个乡村村庄的杂草丛生的废墟,里面栖息着变异的怪物和看上去很奇怪的士兵。不是互动的,而是实时的 - 所以我们认为这是一个奖项,即使我们仍然不知道这个华丽的游戏将如何发挥。

另一个赢得赞美的看起来华丽的游戏是Ubi Soft的“孤岛惊魂”是一个第一人称射击游戏,位于一个热带岛屿上,拥有漂亮的外观,巨大的环境和许多现实世界的,可以在人们身上打洞。绝对更像是一个街机射击游戏而不是超现实的军事游戏,Far Cry肯定是任何一个PC游戏迷都可以看到的 - 尽管像许多好看的FPS游戏一样,我们怀疑它可以依靠多人游戏的力量生存或死亡但是,在FPS游戏占据主导地位的节目中,只有一个标题真正脱颖而出,成为最佳PC游戏的竞争者 - 这是一个战略头衔。 Vivendi展示了可控制的地面控制2:作出埃及记,我们很高兴地报告说它非常壮观。最初的游戏非常受欢迎,但这些日子令人遗憾地被忽视了;然而,我们怀疑第二个人将遭受这种命运。图形上它是另一个尤物,展示的两个级别是一个繁忙而详细的毁坏的城市景观和充满敌人装置的迷雾沼泽和非常漂亮的水效果;直到行动并观察单个炮弹弹出部队chaingun,同时他的细致面孔通过呼吸面罩做鬼脸是一个非常令人印象深刻的游戏力量的证明,它还引入了各种各样的单位和外观设置为是一个真正的战略经典。期待很快完整的预览!

获胜者:地面控制2 亚军:孤岛惊魂 亚军:STALKER 最佳PlayStation 2游戏

可以说,如果没有索尼,这个(或最后一年)就没有ECTS了,所以发现PS2阵容非常庞大,很少有缺席者(鞠躬,Rockstar)也就不足为奇了。考虑到这一点,在这样一个巨大的名单中决定三个最佳头衔是一项艰巨的任务(几乎一百个,你会相信吗?)。

经过多次讨价还价,眼睛戳,最终,秩<! - 简介 - >

游戏行业的精华并非每周都在伦敦举行,但是在8月底的一周中,我们有机会获得伟大的奖励。在今年圣诞节及以后将会出现在商店货架上的好游戏和不那么好游戏。

当然,ECTS有一系列令人眼花缭乱的自己的节目奖 - 但是今年Eurogamer和GamesIndustry.biz有史以来第一次决定授予我们自己的节目选择,包括(不同于ECTS奖项)来自主要ECTS演出场外活动的游戏,如PlayStation体验。

因此,我们很自豪地推出了Muffies的第一次年度迭代 - 因为我们将向所有获奖者发送一大盘美味松饼(各种各样的美味)。比蚀刻的有机玻璃块好多了,我们相信你会同意 - 远远比用一杯咖啡更好。我们也会尝试让他们拍摄开发团队用松饼咀嚼的照片。

如果你想知道,这些奖项是由Eurogamer和GamesIndustry.biz投票赞成的。编辑团队,在ECTS的最后一天进行了长时间的会议,导致实际的身体暴力实际上很少。展会上的每场比赛都有资格参加比赛 - 只有一个例外。我们拒绝向只能以视频形式显示的任何内容颁发“最佳游戏”奖;相反,我们有一个特殊类别的“最佳视频演示”。只有获得实际实时代的游戏才有资格获得我们的奖励。

如果没有进一步的麻烦,如果遗憾的是没有一些描述的咆哮的小明星来介绍奖项,那就是类别!

最佳PC游戏

现在是成为PC游戏玩家的好时机。空气中有一种感觉,即未来几个月将成为大米色盒子的黄金时代,伦敦游戏周肯定会增强这种印象。当然,展出的是半条命2,尽管我们认为这不是因为非交互式演示而被考虑,这与我们在E3上看到的完全相同。嘘!然后是壮观的STALKER,它看起来就像是有史以来最令人印象深刻的游戏,可以为任何游戏平台提供优势;在NVIDIA展台上展示的实时飞行器让我们的下颚在地板上,因为它突然翻过一个乡村村庄的杂草丛生的废墟,里面栖息着变异的怪物和看上去很奇怪的士兵。不是互动的,而是实时的 - 所以我们认为这是一个奖项,即使我们仍然不知道这个华丽的游戏将如何发挥。

另一个赢得赞美的看起来华丽的游戏是Ubi Soft的“孤岛惊魂”是一个第一人称射击游戏,位于一个热带岛屿上,拥有漂亮的外观,巨大的环境和许多现实世界的,可以在人们身上打洞。绝对更像是一个街机射击游戏而不是超现实的军事游戏,Far Cry肯定是任何一个PC游戏迷都可以看到的 - 尽管像许多好看的FPS游戏一样,我们怀疑它可以依靠多人游戏的力量生存或死亡但是,在FPS游戏占据主导地位的节目中,只有一个标题真正脱颖而出,成为最佳PC游戏的竞争者 - 这是一个战略头衔。 Vivendi展示了可控制的地面控制2:作出埃及记,我们很高兴地报告说它非常壮观。最初的游戏非常受欢迎,但这些日子令人遗憾地被忽视了;然而,我们怀疑第二个人将遭受这种命运。图形上它是另一个尤物,展示的两个级别是一个繁忙而详细的毁坏的城市景观和充满敌人装置的迷雾沼泽和非常漂亮的水效果;直到行动并观察单个炮弹弹出部队chaingun,同时他的细致面孔通过呼吸面罩做鬼脸是一个非常令人印象深刻的游戏力量的证明,它还引入了各种各样的单位和外观设置为是一个真正的战略经典。期待很快完整的预览!

获胜者:地面控制2 亚军:孤岛惊魂 亚军:STALKER 最佳PlayStation 2游戏

可以说,如果没有索尼,这个(或最后一年)就没有ECTS了,所以发现PS2阵容非常庞大,很少有缺席者(鞠躬,Rockstar)也就不足为奇了。考虑到这一点,在这样一个巨大的名单中决定三个最佳头衔是一项艰巨的任务(几乎一百个,你会相信吗?)。

经过多次讨价还价,眼睛戳,最终,秩<! - 简介 - >

游戏行业的精华并非每周都在伦敦举行,但是在8月底的一周中,我们有机会获得伟大的奖励。在今年圣诞节及以后将会出现在商店货架上的好游戏和不那么好游戏。

当然,ECTS有一系列令人眼花缭乱的自己的节目奖 - 但是今年Eurogamer和GamesIndustry.biz有史以来第一次决定授予我们自己的节目选择,包括(不同于ECTS奖项)来自主要ECTS演出场外活动的游戏,如PlayStation体验。

因此,我们很自豪地推出了Muffies的第一次年度迭代 - 因为我们将向所有获奖者发送一大盘美味松饼(各种各样的美味)。比蚀刻的有机玻璃块好多了,我们相信你会同意 - 远远比用一杯咖啡更好。我们也会尝试让他们拍摄开发团队用松饼咀嚼的照片。

如果你想知道,这些奖项是由Eurogamer和GamesIndustry.biz投票赞成的。编辑团队,在ECTS的最后一天进行了长时间的会议,导致实际的身体暴力实际上很少。展会上的每场比赛都有资格参加比赛 - 只有一个例外。我们拒绝向只能以视频形式显示的任何内容颁发“最佳游戏”奖;相反,我们有一个特殊类别的“最佳视频演示”。只有获得实际实时代的游戏才有资格获得我们的奖励。

如果没有进一步的麻烦,如果遗憾的是没有一些描述的咆哮的小明星来介绍奖项,那就是类别!

最佳PC游戏

现在是成为PC游戏玩家的好时机。空气中有一种感觉,即未来几个月将成为大米色盒子的黄金时代,伦敦游戏周肯定会增强这种印象。当然,展出的是半条命2,尽管我们认为这不是因为非交互式演示而被考虑,这与我们在E3上看到的完全相同。嘘!然后是壮观的STALKER,它看起来就像是有史以来最令人印象深刻的游戏,可以为任何游戏平台提供优势;在NVIDIA展台上展示的实时飞行器让我们的下颚在地板上,因为它突然翻过一个乡村村庄的杂草丛生的废墟,里面栖息着变异的怪物和看上去很奇怪的士兵。不是互动的,而是实时的 - 所以我们认为这是一个奖项,即使我们仍然不知道这个华丽的游戏将如何发挥。

另一个赢得赞美的看起来华丽的游戏是Ubi Soft的“孤岛惊魂”是一个第一人称射击游戏,位于一个热带岛屿上,拥有漂亮的外观,巨大的环境和许多现实世界的,可以在人们身上打洞。绝对更像是一个街机射击游戏而不是超现实的军事游戏,Far Cry肯定是任何一个PC游戏迷都可以看到的 - 尽管像许多好看的FPS游戏一样,我们怀疑它可以依靠多人游戏的力量生存或死亡但是,在FPS游戏占据主导地位的节目中,只有一个标题真正脱颖而出,成为最佳PC游戏的竞争者 - 这是一个战略头衔。 Vivendi展示了可控制的地面控制2:作出埃及记,我们很高兴地报告说它非常壮观。最初的游戏非常受欢迎,但这些日子令人遗憾地被忽视了;然而,我们怀疑第二个人将遭受这种命运。图形上它是另一个尤物,展示的两个级别是一个繁忙而详细的毁坏的城市景观和充满敌人装置的迷雾沼泽和非常漂亮的水效果;直到行动并观察单个炮弹弹出部队chaingun,同时他的细致面孔通过呼吸面罩做鬼脸是一个非常令人印象深刻的游戏力量的证明,它还引入了各种各样的单位和外观设置为是一个真正的战略经典。期待很快完整的预览!

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可以说,如果没有索尼,这个(或最后一年)就没有ECTS了,所以发现PS2阵容非常庞大,很少有缺席者(鞠躬,Rockstar)也就不足为奇了。考虑到这一点,在这样一个巨大的名单中决定三个最佳头衔是一项艰巨的任务(几乎一百个,你会相信吗?)。

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游戏行业的精华并非每周都在伦敦举行,但是在8月底的一周中,我们有机会获得伟大的奖励。在今年圣诞节及以后将会出现在商店货架上的好游戏和不那么好游戏。

当然,ECTS有一系列令人眼花缭乱的自己的节目奖 - 但是今年Eurogamer和GamesIndustry.biz有史以来第一次决定授予我们自己的节目选择,包括(不同于ECTS奖项)来自主要ECTS演出场外活动的游戏,如PlayStation体验。

因此,我们很自豪地推出了Muffies的第一次年度迭代 - 因为我们将向所有获奖者发送一大盘美味松饼(各种各样的美味)。比蚀刻的有机玻璃块好多了,我们相信你会同意 - 远远比用一杯咖啡更好。我们也会尝试让他们拍摄开发团队用松饼咀嚼的照片。

如果你想知道,这些奖项是由Eurogamer和GamesIndustry.biz投票赞成的。编辑团队,在ECTS的最后一天进行了长时间的会议,导致实际的身体暴力实际上很少。展会上的每场比赛都有资格参加比赛 - 只有一个例外。我们拒绝向只能以视频形式显示的任何内容颁发“最佳游戏”奖;相反,我们有一个特殊类别的“最佳视频演示”。只有获得实际实时代的游戏才有资格获得我们的奖励。

如果没有进一步的麻烦,如果遗憾的是没有一些描述的咆哮的小明星来介绍奖项,那就是类别!

最佳PC游戏

现在是成为PC游戏玩家的好时机。空气中有一种感觉,即未来几个月将成为大米色盒子的黄金时代,伦敦游戏周肯定会增强这种印象。当然,展出的是半条命2,尽管我们认为这不是因为非交互式演示而被考虑,这与我们在E3上看到的完全相同。嘘!然后是壮观的STALKER,它看起来就像是有史以来最令人印象深刻的游戏,可以为任何游戏平台提供优势;在NVIDIA展台上展示的实时飞行器让我们的下颚在地板上,因为它突然翻过一个乡村村庄的杂草丛生的废墟,里面栖息着变异的怪物和看上去很奇怪的士兵。不是互动的,而是实时的 - 所以我们认为这是一个奖项,即使我们仍然不知道这个华丽的游戏将如何发挥。

另一个赢得赞美的看起来华丽的游戏是Ubi Soft的“孤岛惊魂”是一个第一人称射击游戏,位于一个热带岛屿上,拥有漂亮的外观,巨大的环境和许多现实世界的,可以在人们身上打洞。绝对更像是一个街机射击游戏而不是超现实的军事游戏,Far Cry肯定是任何一个PC游戏迷都可以看到的 - 尽管像许多好看的FPS游戏一样,我们怀疑它可以依靠多人游戏的力量生存或死亡但是,在FPS游戏占据主导地位的节目中,只有一个标题真正脱颖而出,成为最佳PC游戏的竞争者 - 这是一个战略头衔。 Vivendi展示了可控制的地面控制2:作出埃及记,我们很高兴地报告说它非常壮观。最初的游戏非常受欢迎,但这些日子令人遗憾地被忽视了;然而,我们怀疑第二个人将遭受这种命运。图形上它是另一个尤物,展示的两个级别是一个繁忙而详细的毁坏的城市景观和充满敌人装置的迷雾沼泽和非常漂亮的水效果;直到行动并观察单个炮弹弹出部队chaingun,同时他的细致面孔通过呼吸面罩做鬼脸是一个非常令人印象深刻的游戏力量的证明,它还引入了各种各样的单位和外观设置为是一个真正的战略经典。期待很快完整的预览!

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可以说,如果没有索尼,这个(或最后一年)就没有ECTS了,所以发现PS2阵容非常庞大,很少有缺席者(鞠躬,Rockstar)也就不足为奇了。考虑到这一点,在这样一个巨大的名单中决定三个最佳头衔是一项艰巨的任务(几乎一百个,你会相信吗?)。

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当然,ECTS有一系列令人眼花缭乱的自己的节目奖 - 但是今年Eurogamer和GamesIndustry.biz有史以来第一次决定授予我们自己的节目选择,包括(不同于ECTS奖项)来自主要ECTS演出场外活动的游戏,如PlayStation体验。

因此,我们很自豪地推出了Muffies的第一次年度迭代 - 因为我们将向所有获奖者发送一大盘美味松饼(各种各样的美味)。比蚀刻的有机玻璃块好多了,我们相信你会同意 - 远远比用一杯咖啡更好。我们也会尝试让他们拍摄开发团队用松饼咀嚼的照片。

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另一个赢得赞美的看起来华丽的游戏是Ubi Soft的“孤岛惊魂”是一个第一人称射击游戏,位于一个热带岛屿上,拥有漂亮的外观,巨大的环境和许多现实世界的,可以在人们身上打洞。绝对更像是一个街机射击游戏而不是超现实的军事游戏,Far Cry肯定是任何一个PC游戏迷都可以看到的 - 尽管像许多好看的FPS游戏一样,我们怀疑它可以依靠多人游戏的力量生存或死亡但是,在FPS游戏占据主导地位的节目中,只有一个标题真正脱颖而出,成为最佳PC游戏的竞争者 - 这是一个战略头衔。 Vivendi展示了可控制的地面控制2:作出埃及记,我们很高兴地报告说它非常壮观。最初的游戏非常受欢迎,但这些日子令人遗憾地被忽视了;然而,我们怀疑第二个人将遭受这种命运。图形上它是另一个尤物,展示的两个级别是一个繁忙而详细的毁坏的城市景观和充满敌人装置的迷雾沼泽和非常漂亮的水效果;直到行动并观察单个炮弹弹出部队chaingun,同时他的细致面孔通过呼吸面罩做鬼脸是一个非常令人印象深刻的游戏力量的证明,它还引入了各种各样的单位和外观设置为是一个真正的战略经典。期待很快完整的预览!

获胜者:地面控制2 亚军:孤岛惊魂 亚军:STALKER 最佳PlayStation 2游戏

可以说,如果没有索尼,这个(或最后一年)就没有ECTS了,所以发现PS2阵容非常庞大,很少有缺席者(鞠躬,Rockstar)也就不足为奇了。考虑到这一点,在这样一个巨大的名单中决定三个最佳头衔是一项艰巨的任务(几乎一百个,你会相信吗?)。

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